إدمان ألعاب الفيديو سائد بين الشباب المصابين باضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه

June 12, 2023 17:35 | اخبار و أبحاث
click fraud protection

12 يونيو 2023

أظهرت دراسة جديدة نُشرت في مجلة اضطرابات الانتباه.1

كشفت نتائج الدراسة عن العديد من الأفكار حول إدمان ألعاب الفيديو: أكثر من نصف (59 ٪) المشاركين في IGD يعانون أيضًا من اضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه. ما يقرب من ثلاثة أرباع المشاركين في الدراسة المصابين باضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه كان لديهم IGD ، مقارنة بـ 30 ٪ بين المشاركين غير المصابين باضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه. 82٪ من الأفراد المصابين بداء السكري يعانون من اضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه ، في حين أن 21٪ فقط من المشاركين غير المصابين بداء السكري يعانون من اضطراب نقص الانتباه مع فرط النشاط. أكثر من نصف المشاركين المصابين باضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه (57٪) لديهم GD.

قارنت الدراسة البيانات التي تم جمعها على مدى عامين حول أنماط الألعاب والمصاحبة الأمراض المصاحبة، مثل اضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه ، بين 136 مجموعة سريرية و 165 مجموعة عامة في كوريا الجنوبية. تراوحت أعمار المشاركين في الدراسة من 17 إلى 29 عامًا. 63٪ من المجموعة السريرية و 38٪ من مجموعة الألعاب العامة استوفوا المعايير التشخيصية لـ IGD. حققت نسبة أقل من المجموعة السريرية (40٪) ومجموعة الألعاب العامة (14٪) معايير تشخيص GD.

instagram viewer

لاحظ الباحثون أن أعضاء المجموعة السريرية لديهم سنوات أقل من التعليم ، وقضوا وقتًا أطول في اللعب في أيام الأسبوع و عطلات نهاية الأسبوع مع العديد من الأصدقاء عبر الإنترنت ، وكان من المرجح أن يتعرفوا على مشكلاتهم في الألعاب أكثر من أعضاء اللاعبين العاديين مجموعة. أمضت المجموعة السريرية أيضًا سنوات أقل في المشاركة في ألعاب الإنترنت مقارنة بمجموعة اللاعبين العامة. بينما لعبت مجموعة الألعاب العامة من أجل الترفيه ، لعبت المجموعة السريرية لتحقيق الإنجاز والتأقلم.

تم تقييم عادات وأنماط الألعاب باستخدام الاستبيانات المبلغ عنها ذاتيًا وآراء الأشخاص المهمين أو القريبين من المشاركين في الدراسة.

يمكن لإدمان ألعاب الفيديو تحديد اضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه

أوصى باحثو الدراسة بأن يأخذ مقدمو الرعاية في الاعتبار إمكانية الإصابة باضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه عند تشخيص المريض بـ IGD أو GD.

"قد تشير هذه النتائج إلى أن المعايير التشخيصية لـ IGD يمكن أن تحدد المرضى المصابين باضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه ؛ وبعبارة أخرى ، من الصعب التمييز بين المرضى الذين يعانون من IGD / GD من مرضى ADHD باستخدام معايير تشخيص IGD / GD. "هناك حاجة إلى توضيح ما إذا كانت هذه النتائج ناتجة عن عدم كفاية معايير التشخيص ، سواء كان البحث عن العلاج سلوك الألعاب مدفوعًا باضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه المصاحب ، أو ما إذا كان سلوك اللعب الإشكالي بحد ذاته مظهرًا من مظاهر الأساس ADHD. "

على الرغم من العديد من قيود الدراسة ، بما في ذلك أساس الاسترجاع والعوامل الثقافية ، قال الباحثون إن نتائجهم أكدت وجود ارتباط وثيق بين ADHD و IGD / GD بما يتماشى مع الدراسات السابقة. 2, 3, 4

قال جيريمي إيدج Jeremy Edge ، LPC ، IGDC: "في حين أن الغالبية العظمى من الأشخاص الذين يلعبون ألعاب الفيديو ويتفاعلون مع وسائل التواصل الاجتماعي يفعلون ذلك بطريقة صحية وترفيهية ، فإن استخدام التكنولوجيا يمكن أن يتحول بالتأكيد إلى مشكلة". "العوامل التي تدفع إلى استخدام التكنولوجيا المسبب للمشاكل أو المضطرب معقدة. ومع ذلك ، فإن المراهقين [أو البالغين] مع ADHD قال إيدج خلال عام 2023 ، الذين يواجهون تحديات إضافية مع التحكم والتنظيم الذاتي ، قد يكونون في خطر متزايد لما يسمى بـ "إدمان التكنولوجيا" إضافة ندوة عبر الإنترنت، "تكنولوجيا الادمان وتأثيرها على أدمغة المراهقين.”

ووصف عدة علامات تحذيرية لـ إدمان الألعاب، مثل مشاكل إيقاف النشاط و / أو التحكم في السلوك والمشاركة من حوله ؛ إعطاء الأولوية لمشاركة النشاط على الالتزامات والمصالح والأنشطة الأخرى ؛ الرغبة الشديدة في النشاط الاستجابات العاطفية السلبية عند عدم القدرة على الانخراط في النشاط (على سبيل المثال ، التهيج والغضب والقلق) ؛ وعدم القدرة على إيقاف أو التعرف على المشاكل الناجمة عن النشاط المفرط.

أظهر استطلاع رأي مباشر أثناء الندوة عبر الويب أن العديد من الحضور واجهوا تحديات تتعلق بلعب ألعاب الفيديو للأطفال أو المراهقين. تضمنت القضايا الأكثر شيوعًا التي تم الاستشهاد بها ما يلي:

  • حملهم على التوقف عن اللعب عند انتهاء الوقت: 25٪ من الحاضرين على الويب
  • الوقت المستغرق في ممارسة ألعاب الفيديو: 23٪.
  • حملهم على القيام بأنشطة أخرى بعد ممارسة ألعاب الفيديو: 19٪
  • التعامل مع التداعيات العاطفية بعد ممارسة ألعاب الفيديو: 16٪
  • مراقبة التفاعل المباشر مع اللاعبين الآخرين: 5٪

مساعدة لاضطراب ألعاب الإنترنت / اضطراب الألعاب

"إذا ظهرت عليك أنت أو ابنك المراهق علامات تدل على ذلك اضطراب الألعاب عبر الإنترنت أو اضطراب الألعاب ، تحدث إلى طبيب أو متخصص في الصحة العقلية ، "قال إيدج. "بينما لا يزال مجالًا متناميًا ، تتوفر المساعدة في إدمان التكنولوجيا وتتراوح من العلاج النفسي وعيادات علاج المرضى الداخليين إلى برامج التعافي ومجموعات الدعم وحتى الأدوية."

يوصى أيضًا باستخدام الحافة:

  • إيقاف أو تقييد الإخطارات للتطبيقات ؛ قم بالعد حتى 10 قبل فتح التطبيق (لبناء التحكم في القصد والاندفاع).
  • مشاعر المراقبة الذاتية قبل وأثناء استخدام الشاشة (أي الغضب أثناء اللعب).
  • أبقِ الأجهزة على مسافة لتقويض حلقة ردود الفعل والمكافآت.
  • احضر مجموعة دعم من 12 خطوة ، مثل تلك التي يقدمها مدمنو الإنترنت والتكنولوجيا المجهولون (ITAA).
  • دوافع إعادة التوجيه (على سبيل المثال ، استخدام الدوافع القابلة للتحويل لإيجاد نشاط مناسب وممتع).
  • تحسين العلاقات مع الأصدقاء والعائلة.
  • معالجة المشكلات الأساسية التي قد تؤدي إلى استخدام الألعاب المثير للمشاكل ، مثل الاكتئاب أو القلق.

مشاهدة المادة المصادر

1هونغ ، ج. S. ، Bae ، S. ، Starcervic ، V. ، & Han ، D. ح. (2023). الارتباط بين اضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه أو اضطراب الألعاب عبر الإنترنت أو اضطراب الألعاب. مجلة اضطرابات الانتباه, 0(0). https://doi.org/10.1177/10870547231176861

2Marmet ، S. ، Studer ، J. ، Grazioli ، V. S. ، جميل ، ج. (2018). الارتباطات ثنائية الاتجاه بين اضطراب الألعاب المبلغ عنه ذاتيًا واضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه لدى البالغين: دليل من عينة من الرجال السويسريين الشباب. الحدود في الطب النفسي, 9, 649. https://doi.org/10.3389/fpsyt.2018.00649

3Starcevic ، V. ، Choi ، T. Y. ، Kim ، T. H. ، Yoo ، S. K. ، Bae ، S. ، Choi ، B. إس ، هان ، د. ح. (2020). اضطراب ألعاب الإنترنت واضطراب الألعاب في سياق البحث عن العلاج لألعاب الفيديو وعدم السعي إليه. مجلة البحوث النفسية, 129, 31–39. https://doi.org/10.1016/j.jpsychires.2020.06.007

4الين ، ج. Y. ، Liu ، T. L.، Wang، P. دبليو ، تشين ، سي. S.، Yen، C. F. ، كو ، سي. ح. (2017). العلاقة بين اضطراب ألعاب الإنترنت ونقص الانتباه لدى البالغين واضطراب فرط النشاط وما يرتبط بهما: الاندفاع والعداء. سلوكيات الادمان, 64, 308–313. https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2016.04.024

  • فيسبوك
  • تويتر
  • انستغرام
  • بينتيريست

منذ عام 1998 ، وثق الملايين من الآباء والبالغين في ADDitude. توجيه ودعم الخبراء للعيش بشكل أفضل مع اضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه والصحة العقلية المرتبطة به. شروط. مهمتنا هي أن نكون مستشارك الموثوق به ، ومصدرًا لا يتزعزع للفهم. والتوجيه على طول الطريق إلى العافية.

احصل على إصدار مجاني وكتاب ADDitude إلكتروني مجاني ، بالإضافة إلى توفير 42٪ من سعر الغلاف.